ActionScript

11/30 デジタル時計&アナログ時計

デジタル時計 文字部分は新規シンボル:ムービクリップで作る。 ダイナミックテキストで埋め込みは「すべて」を選択。 埋め込みフォントは和文は使わないように(重くなる) それぞれに変数名つける。(ji fun byo など) シーン1で配置してそのムービクリ…

11/29 CGIデータをダウンロード/WordPressをインストール/デジタル時計

KENT WEBから掲示板用.お問い合わせフォームCGIデータを入手する 「ASKA BBS」(シンプル掲示板) 1.init.cgi変更 パスワード、タイトルなど変更する。 戻り先はhttpで始まるものでも良い。自分のブログとか。 設定完了までの間を直す。そこ以外はさわらない…

11/26 時間取得を利用して画像変更

曜日の表示 Dateオブジェクト(時刻や日付を扱うためのオブジェクト)を生成する。 getDay(); 曜日の数値を取得する(0〜6:日曜〜土曜) switch if文と一緒。 1つの条件式に対して多くの出力結果がある場合に使用する。フレームにsun~satまでの名前をつける…

11/24 スマホサイト作成/文字を表示する

スマホサイト作成 Smart 4meで10ページ無料で作れる。 友人のライブ情報サイトを作ってみたが、自分のIDではまずいと思い削除。 本当に簡単に誰でも情報発信できる時代。 10ページだけど、いろいろ利用価値があると思った。 テーマを再度考えて明日にで…

11/25 減速スライド

減速スライド:横 1. 幅500px高さ300px の画像5枚、幅高さ100pxの画像5枚用意する。 2. ドキュメント幅500px高さ400pxに指定 3. 100px画像をステージに配置 4. 透明ボタンを作ってそれぞれにインスタンス名(s01~05_btn)をつけて2の画像に重ねる。 5.幅500…

乱数(ランダム)

randomメソッド 範囲を指定してしてランダムな整数値を取得。Mathオブジェクト サイン、コサイン、タンジェントなどの数値計算関連を扱うオブジェクト。 おみくじを作ったり、数字をランダムに発生させたり、絶対値を求めたりする事ができる。 Math.random()…

11/10 ActionScript キーで制御&ドラッグ&ドロップで制御

キーを押してムービークリップを動かす オブジェクトアクションの場合 on(keyPress ""){}:矢印キーコードが押された時の処理 onClipEvent (load) { var keyMove:Number = 5; } on (keyPress "<Left>") { this._x -= keyMove; } on (keyPress "<Right>") { this._x += ke</right></left>…

11/9 ActionScript反転・ボタンで制御

ボタンを押されるたびに10px移動する。 オブジェクトアクション 各ボタンに記述する。 ボタンのインスタンスはそれぞれに記述するので、名前は一緒で良い。 //上ボタン on (release) { this.panda_ms._y-= 10; } //下ボタン on (release) { this.panda_ms._y…

11/6 ActionScript課題

【A10】再アップ ムービークリップが表示された時から、10ずつX座標を移動し右端まで行ったら左端から現れて繰り返すスクリプトを記述。「ムービークリップの幅」を「100」に変更する。 onClipEvent (load) { var speed:Number=10;//移動の速度 var leftEdge…

11/2 Flash/ActionScript

【A01】 変数を使った計算式/10×(8+12)÷4 の値は? var:variable(変数宣言) 変数とは文字列や数字などのデータを記憶するための器で変数に代入しておけば繰り返し使用することができる。 変数には名前を付けて、値を設定する。 JavaScriptの変数はvar命…

11/2 Flash/ActionScript/ムービークリップ

シンシンボルとインスタンスの作成 メニューバーの[修正]-[シンボルに変換]-[ムービークリップ]でOK。 [シンボル]をステージ上に配置すると、[インスタンス](シンボルのコピーのようなもの)という名前になる。 インスタンス名をつける 半角英数字+ア…